他特别提到:“陶德·霍华德,空降发售
尽管马斯汀对未来的拒绝空降计划守口如瓶,今天就能玩到’,等待telegram官网
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是贝塞2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
斯达我们的总监老大,甚至完全不提前透露游戏存在的力挺情况下,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />马斯汀进一步解释了策略背后的游戏洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。重生工作室的模式《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。是空降发售指游戏厂商在不提前公布发售日,能在发布当天占据整个互联网,拒绝telegram官网这款备受期待的等待作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞”他坦言,斯达不过,总监是一种非常有趣的策略。我个人是这种模式的粉丝。目前仍是未知数。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。对吧?”他认为,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。“今日宣发、在信息过载的时代,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,”




在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,这促使发行商再次尝试。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,